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sábado, 25 de septiembre de 2010

Impresoras y Redes

Objetivo: Conose las instalaciones de diferentes impresoras en una computadora, tanto de forma local como en red, asi como la inportancia de las redes en la actualidad.




Y se puede conecta de la siguiente manera:







Los Drivers: Son un conjunto de programas que permite el funsionamiento obtimo del periferico.
y que deben de tener todo hardware para instalarse







*¿Que es una red?

 ***Es un conjunto de computadoras interconectadas entre si que tienen como finalidad, compartir los recursos de Software y Hardware


Los tipos de Redes

☺LAN  ( Local Area Network) → Empresas (500mts)

♦MAN  → Metropolitan Area Network → Ego,D,F
 
♂ WAN  →Wide Area Network


Cableado de cada red


LAN  →Coaxial →Fibra

••MAN  →Microondas →Linea telefonica

•••WAN →Satelite (paises y continentes)   


COMPONENTE:

1.-ROUTER:




•••FUNCION:  Router quiere decir enrutador, es decir, "buscador" del camino o rutaes es un dispositivo de hardware para interconexión de red de ordenadores.
 
 
•CARACTERIZTICAS: es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.
 
 
COMPONENTE:
 
••CABLE UTP 5:



**FUNCION: es un tipo de cableado utilizado principalmente para comunicaciones.

***CARACTERIZTICAS: Se enlasan deacuerdo a el cable UTP es a menudo agrupado en conjuntos de 25 pares de acuerdo al estándar de Código de colores de 25 pares, desarrollado originalmente por AT&T.


 ♦COMPONENTE: PLUG'S RJ45:























***FUNCION:es una aplicación que se relaciona con otra para aportarle una función nueva y generalmente muy especifica


****:CARACTERIZTICAS:enchufable,complemento, conector o extensión.


 Una red de computadoras tambien llamada red de ordenadores, es un conjunto de equipos conectados por medio de cables,señales,ondas o cualquier otro metodo de transporte que envie datos mismos que comparten informacion; llamando asi en un termino red se refiere a un conjunto de maquinas (entidades)conectadas entre si.

RED:Es un conjunto de dispositivos perifericos cnctados entre si, se save que la red mas pequeña esta compuesta por 2 equipos.

*** TIPOS DE RED: existen varios tipos de redes, los cuales se claifican deacuerdo asu tamaño y distribucion logica.
algunas pueden ser esta:

****PAN: esta es una red de administracion personal son redes pequeñas las cuales estan formadas por no mas de 8 equipos un ejemplo podria ser una cafe internet.

****CAN: estas son usadas generalmente por campus es una coleccion de Lans dispersadas geograficamente por todo el campus.

****LAN: son las redes que casi todos conocemos se podria decir que las de una empresa. son redes pequeñas como las de una oficina, debido asus limitadas dimensiones son redes muy rapidas en las cuales cada estacion se puede comunicar con el resto.

****WAN: son redes punto a punto que interconectan paises debido a esto su coneccion es como mas lenta pero tienen mayor capacidad para tranmitir una cantidad mayor de datos.

***MEDIOS DE TRANSMISION:  el medio de transmision consiste en el elemnto que conecta fisicamente las estaciones de trabajo al servidor y los recursos de la red. E ntre los diferentes medios  estan; el par trenzado, la fibra optica, el cable coaxial, y el espectro electromagnetico en transmisiones inalambricas.


*****TOPOLOGIA DE RED LAN: es el arrelo fisico o logico en el cual los dispositivos o nodos de un red se interconectan entre si.


*****TOPOLOGIA DE DUCTOS: esta caracterizada por una dorsal principal con dispositivos o nodos de una red.

*****TOPOLOGIA DE ESTRELLA: las computadoras enla red se conectan a un dispositivo central conocido como concentrador.
Una red de computadoras tambien llamada red de ordenadores, es un conjunto de equipos conectados por medio de cables,señales,ondas o cualquier otro metodo de transporte que envie datos mismos que comparten informacion; llamando asi en un termino red se refiere a un conjunto de maquinas (entidades)conectadas entre si.

RED:Es un conjunto de dispositivos perifericos cnctados entre si, se save que la red mas pequeña esta compuesta por 2 equipos.

••••• TIPOS DE RED: existen varios tipos de redes, los cuales se claifican deacuerdo asu tamaño y distribucion logica.
algunas pueden ser esta:

•••••PAN: esta es una red de administracion personal son redes pequeñas las cuales estan formadas por no mas de 8 equipos un ejemplo podria ser una cafe internet.

•••••CAN: estas son usadas generalmente por campus es una coleccion de Lans dispersadas geograficamente por todo el campus.

•••••LAN: son las redes que casi todos conocemos se podria decir que las de una empresa. son redes pequeñas como las de una oficina, debido asus limitadas dimensiones son redes muy rapidas en las cuales cada estacion se puede comunicar con el resto.

•••••WAN: son redes punto a punto que interconectan paises debido a esto su coneccion es como mas lenta pero tienen mayor capacidad para tranmitir una cantidad mayor de datos.

••••••MEDIOS DE TRANSMISION:  el medio de transmision consiste en el elemnto que conecta fisicamente las estaciones de trabajo al servidor y los recursos de la red. E ntre los diferentes medios  estan; el par trenzado, la fibra optica, el cable coaxial, y el espectro electromagnetico en transmisiones inalambricas.


•••••TOPOLOGIA DE RED LAN: es el arrelo fisico o logico en el cual los dispositivos o nodos de un red se interconectan entre si.

•••••TOPOLOGIA DE DUCTOS: esta caracterizada por una dorsal principal con dispositivos o nodos de una red.

*****TOPOLOGIA DE ESTRELLA: las computadoras enla red se conectan a un dispositivo central conocido como concentrador.
••••••TOPOLOGIA ANILLO: conecta dispositivos de red uno tras otro sobre el cable en unn circulo fisico este mueve informacion sobre el cable.
TOPOLOGIA ANILLO: conecta dispositivos de red uno tras otro sobre el cable en unn circulo fisico este mueve informacion sobre el cable.

viernes, 24 de septiembre de 2010

Practica #4 Panel de Control

Objetivo:
Reconocer los elementos principales de la configuración del Hardware, en una computadora.


**Desarrollo: buscar la ventana de configuracion regional e indicar su funcion principal.





**Bueno esta ventana tiene las opciones regionales...

***OPCIONES REGIONALES: esta opcion afecta al formato que algunas aplicaciones dan a los numeros, monedas, fechas y horas.


***Boton "Idiomas":  Servicios de tecto e idiomas del dispositivo de entrada; para ver o cambiar los idiomas y metodos que puede utilizar para escribir.

***Boton "Opciones avanzadas": Idioma para programas no Unicode; esta configuracion de sistema permite que algunos programas no Unicode miestren menus y dialogos en sus idiomas originales. No afecta a los programas Unicode pero afecta a todos los usuarios de este equipo.



*La ventana del raton: tiene como funcion principal configurar al gusto el raton, asi de facil asi de sensillo.






**Cuando instalas un programa, afecta a los archivos del sistema, como hago para eliminarlo?


***Segun un amigo mio hay 3 formas de eliminar esas cosas que no se...

**la primera es:  Eliminar archivos bloqueados cerrando explorer.exe

** la segunda es: Eliminar los archivos bloqueados con la consola de recuperacion de windows.

**la tersera es: Eliminar los archivos bloqueados con un locker
*(yo no se de esto u.u)


**¿En que elemento del panel de control se establece la zona horaria? 

*pues ahi en la ventana de "configuracion regional
 





**¿En que elemento del panel de control se establece la configuracion del teclado?

*Esta en un acceso directo que se llama "Teclado" O_o





*¿Como ago para que el icono de la bocina del volumen aparesca en la barra de herramientas?

*Pues weeeno primero damos clic derecho en la barra de  herramientas, y le damos en propiedades, luego le das en personalizar y veremos una ventana llamada "Personalizar notificaciones" ahi veremos las tareas que ya se estan utilizando y otro monton de carpetitas, que estan en "Elementos pasados" esos y los otros que si se utilizan al darles un clik derecho se abren unas opciones "ocultar cuando este inactivo" ocultar siempre" o " mostrar siempre" y de ahi podemos escojer los iconitos que estaremos utilizando en la barra de erramientas, o podemos ocultar los que ya no usamos.



Conclusión:Aprendi a identificar las propiedades del teclado,el reloj,el teclado y el mouse para poder modificarlos a mi manera y gusto


viernes, 17 de septiembre de 2010

Explorador de Windows

 Practica #3



  1. ¿Que es el explorador de Windows?                                                       R=Es un herramienta que con ella  podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento
  2. ¿Cual es la función del explorador de Windows? R=Organizar los documentos que se encuentren en el disco duro y mantenerlas bajo un orden almacenadas en carpetas 





 Ventanas del explorador de Windows



Para organizar el contenido de las unidades de almacenamiento, el explorador utiliza:__ventanas__.

Las:____carpetas_______se encargan de almacenar archivos, con la finalidad de mantener la información organizada dentro del disco duro o de cualquier otra unidad de almacenamiento
Los:______Archivos___normalmente se identifican por el programa en el cual fueron creados

Nota:Para trabajar en el explorador de Windows con teclado, es necesario utilizar la tecla de tabulador, la cual nos permite pasar de una sección a otra dentro de este

 Borrado de Carpetas:
1.Si se quiere que la carpeta solo se deposite en la papelera de reciclaje : Seleciona la carpeta.
2.Presione tecla de supr y enter
O
1Si se quiere eliminar por completo la carpeta:Seleciona la carpeta.
2 Presionar shift+supr

Cambiar el Nombre de la Carpeta:
1.Seleciona la carpeta
2.Habilita el menu contextual
3.Seleciona Cambiar nombre
4.Escribir el nuevo nombre de la carpeta




Practica de Laboratorio







La practica una vez elaborada

Escritorio de Windows

Practica#2

Objetivo:
Conocer la configuracion y los elementos que conforman la ventana principal de wimdows,para un mejor manejo y aplicacion del sistema operativo.
 Desarrollo:


  1. Imagen de fondo/protector de pantalla


  2. Barra de inicio y tarea


  3. Antivirus


  4. Hora y fecha


  5. Programas


  6. Herramientas


Inicio:



  1. Mis documentos>>>>documentos guardados


  2. Mis imagenes>>>>todas mis imagenes guardadas


  3. Mi musica>>>>archivos musicales copiados y guardados


  4. Mi PC>>>>toda la informacion sobre la computadora


  5. Mis sitoios red>>>>los sitios mas visitados por mi (muestra equipos en red)


  6. Panel de control>>>>todos los programas instalados


  7. Todos los programas>>>>todos los programas instalados


  8. Herramientas de microsoft


  9. Conexiones de internet




Barra de Herramientas:



  • Botones estandar


  • Barra de direccion


  • Bloquear barra de herramientas

Barra de Explorador:

Busqueda CTRL + Q
¿Que deseas buscar?

>Imagenes,musica,videos
>Documentos (procesamiento de texto,hoja de calculo,etc)
>Todos los archivos y carpetas
>Equipos o personas
?Informacion en el centro de ayuda y soprte tecnico
 Quiza tambien desee...
 Buscar internet





Favoritos CTRL + I

  • Vinculos

  • Guia de estaciones de radio

  • Carpetas

  • Mi PC

  • Panel de control

  • MSN.com

Historial CTRL + H (hoy)

 Conclusiones:
Me supe mover mas en lo que es mis documentos y a como buscar documentos, musica,videos,etc... en el buscador e incluso pude cambiar la hora

sábado, 11 de septiembre de 2010

Interfaz Grafica

¿ QUE ES UNA INTERFAZ GRAFICA?

R= Es una visualización que permite al usuario elegir comandos, iniciar programas y ver listas de archivos y otras opciones utilizando las representaciones visuales (iconos) y las listas de elementos del menú. Las selecciones pueden activarse bien a través del teclado o con el ratón.

Y para la interfaz gráfica de usuario ofrecen un entorno que se encarga de la comunicación con el ordenador o computadora. Esto hace que el programador pueda concentrarse en la funcionalidad, ya que no está sujeto a los detalles de la visualización ni a la entrada a través del ratón o del teclado. También permite a los programadores crear programas que realicen de la misma forma las tareas más frecuentes, como guardar un archivo, porque la interfaz proporciona mecanismos estándar de control como ventanas y cuadros de diálogo. Otra ventaja es que las aplicaciones escritas para una interfaz gráfica de usuario son independientes de los dispositivos: a medida que la interfaz cambia para permitir el uso de nuevos dispositivos de entrada y salida, como un monitor de pantalla grande o un dispositivo óptico de almacenamiento, las aplicaciones pueden utilizarlos sin necesidad de cambios.


 

El Sistema Operativo

1-¿Que es el Sistema Operativo,para que sirve y cuales son los S.O. comerciales en la actualidad?

R=Es un sistema de tipo software que controla la computadora y administra los servicios y sus funciones como asi tambien las ejecuciones de otros programas compatibles;comienza a funcionar cuando finaliza el trabajo del B.I/O.S(Basic Input/Output System - Sistema básico de entrada/salida de datos) al encender o reiniciar la computadora


Windows,Unix,Linux,Dos,Mac Os.


2-¿Que es una interfaz gráfica ?


R=GUI(Graphic User Interface o Interfaz Gráfica de Usuario). Conjunto de formas y métodos que posibilitan la interacción de un sistema con los usuarios utilizando formas gráficas e imágenes. Con formas gráficas se refiere a botones, íconos, ventanas, fuentes, etc. los cuales representan funciones, acciones e información.

Mapa Conceptual de las ventanas prinsipales de Windows









 Identificacion de las Caracteristicas del Equipo de Computo del Taller

Clasificacion del Software:

Sistema Operativo
Monousuario→Ms_Dos,Win 3.2,Windows3.1.1,Windows 9X

Multiusuario→Windows XP,Windows 2000,Windows Vista,Windows7

Red→Windows 2000 server,Windows 2003 server,Linux,VMX,Netware

Programas de Aplicaccion:

•Office

•Aspel

•PDF

Programas de Diseño:

~Corel Draw

~Autocad

~Java Script

~HTML

~Visual Basic

~C

~Colool

Disco de Arranque


Formato:

Es la preparacion del disco atravez de circulos concentricos llamados "Pistas" ,se divide por "Sectores" y a la informacion contenida se le llama "Cluster".
Tambien contiene archivos del sistema operativo(Config.sys,win=ini,autoexec,exe,etc...) que nos permiten recuperar estos archivos en caso de que estuviesen dañados y normalmente se almacenan en la pista #0









La pista 0 es el cerebro de la unidad y es llamado(FAT→File Assign Table)Tabla de Asignacion de Archivos

Nota:Si se llega a dañar la pista 0 es completamente INSERVIBLE














 Identificacion de las Caracteristicas del Equipo de Computo del Taller


 Practica#1

OBJETIVO:
Reconocer las diferentes formas que existen para identificar las caracteristicas tecnologicas ( microprocesador , velocidad del microprocesador , memoria ram, disco duro ) con los que cuenta la computadora.

DESARROLLO:
Con la explicación que nos dio el profesor acerca de los comandos & junto con la información acerca de teclado tenia que meterme a la pc sin utilisar al Mouse.

El Profesor Amado nos enseño a como utilisar las teclas de la parte alfanumerica empezando con los numeros nos dio un ejemplo:

Tecla numero 2

Primer caracter:Es el numero 2

Segundo caracter:Shift + tecla #2="

Tercer caracter:Shift+Ctrl+tecla #2=@.

Despues nos mostro como utilizar las teclas de Ctrl,Shift y Alt:

Shift+Supr:Elimina objeto

Ctrl+Alt+Supr:Abre el Administrador de funciones de  Windows

Impr
paint:Copia el contenido actual al portapapeles de windows

Ctrl+C:Copia lo seleccionado

Ctrl+V:Pega el contenido del portapapeles

Ctrl+Z:Dezhace una aciion

Ctrl+X:Corta un documento






Lo siguente fue parte de la practica y lo mas divertido fue que lo hicimos con el puro teclado,que concistio en encontrar las propiedades de "MI PC" y de el disco duro local(C:\)

 Conclusiones:Fueron que aprendi a como utilisar el teclado e identificar las teclas alfanumericas y a ponerlas en uso mas continuo para asi navegar con el teclado para que cuando este descompuesto el mouse no me detenga para nada.







Dispositivos de Almacenamiento


1- Disco RAM:es unidad de disco simulada cuyos datos se almacenan normalmente en memoria RAM. Un programa especial hace creer al sistema operativo que existe una unidad de disco adicional. El sistema operativo lee y escribe sobre el dispositivo simulado y el programa almacena y recupera datos de la memoria. Los discos RAM son extremadamente rápidos, pero requieren que se ceda una cantidad de memoria para su uso. Además, los discos RAM utilizan normalmente memoria volátil, por lo que los datos almacenados en ellos desaparecen cuando se corta la energía eléctrica. Muchos equipos portátiles ofrecen discos RAM alimentados por baterías CMOS RAM para evitar este problema.








2-Unidad de disco, dispositivo electromecánico que lee y/o escribe en discos. Los principales componentes de una unidad de disco incluyen un eje sobre el que va montado el disco, un motor que lo hace girar cuando la unidad está en funcionamiento, uno o más cabezales de lectura/escritura, un segundo motor que sitúa dichos cabezales sobre el disco, y un circuito controlador que sincroniza las actividades de lectura/escritura y transmite la información hacia y desde el ordenador o computadora. Los tipos de unidad de disco más comunes son las disqueteras, o unidades de discos flexibles, los discos duros y los lectores de disco compacto.


3-Unidad de Disco Duro: Se presentan recubiertos de una capa magnética delgada, habitualmente de óxido de hierro, y se dividen en unos círculos concéntricos cilindros (coincidentes con las pistas de los disquetes), que empiezan en la parte exterior del disco (primer cilindro) y terminan en la parte interior (último). Asimismo estos cilindros se dividen en sectores, cuyo número esta determinado por el tipo de disco y su formato, siendo todos ellos de un tamaño fijo en cualquier disco. Cilindros como sectores se identifican con una serie de números que se les asignan, empezando por el 1, pues el numero 0 de cada cilindro se reserva para propósitos de identificación mas que para almacenamiento de datos. Estos, escritos/leídos en el disco, deben ajustarse al tamaño fijado del almacenamiento de los sectores. Habitualmente, los sistemas de disco duro contienen más de una unidad en su interior, por lo que el número de caras puede ser más de 2. Estas se identifican con un número, siendo el 0 para la primera. En general su organización es igual a los disquetes. La capacidad del disco resulta de multiplicar el número de caras por el de pistas por cara y por el de sectores por pista, al total por el número de bytes por sector.
Para escribir, la cabeza se sitúa sobre la celda a grabar y se hace pasar por ella un pulso de corriente, lo cual crea un campo magnético en la superficie. Dependiendo del sentido de la corriente, así será la polaridad de la celda. ara leer, se mide la corriente inducida por el campo magnético de la celda. Es decir que al pasar sobre una zona detectará un campo magnético que según se encuentre magnetizada en un sentido u otro, indicará si en esa posición hay almacenado un 0 o un 1. En el caso de la escritura el proceso es el inverso, la cabeza recibe una corriente que provoca un campo magnético, el cual pone la posición sobre la que se encuentre la cabeza en 0 o en 1 dependiendo del valor del campo magnético provocado por dicha corriente.




3-Disquete o Disco flexible:En ordenadores o computadoras, un elemento plano de mylar recubierto con óxido de hierro que contiene partículas minúsculas capaces de mantener un campo magnético, y encapsulado en una carcasa o funda protectora de plástico. La información se almacena en el disquete mediante la cabeza de lectura y escritura de la unidad de disco, que altera la orientación magnética de las partículas. La orientación en una dirección representa el valor binario 1, y la orientación en otra el
valor binario 0.







4-Disco compacto o CD:es un sistema de almacenamiento de información en el que la superficie del disco está recubierta de un material que refleja la luz. La grabación de los datos se realiza creando agujeros microscópicos que dispersan la luz (pits) alternándolos con zonas que sí la reflejan (lands). Se utiliza un rayo láser y un fotodiodo para leer esta información. Su capacidad de almacenamiento es de unos 600 Mb de información (equivalente a unos 70 minutos de sonido grabado).
Bit ---[ Unidad mínima de almacenamiento.]
Byte--[Conjunto de 8 bits.]

1 Byte = 8 Bits.
1 Kbyte = 1000 Bits.
1 Mbyte = 1 000 000 Bits.
1Gbyte = 1 000 000 000 Bits.
1 Therabyte = 1 000 000 000 000 Bits

USB↔(Universal Serial Bus)
        1Gb↔16Gb


Memorias MSD
512Mb↔16Gb



DISCO DE ARRANQUE

Es la preparación del dispositivo atravez de círculos concéntricos llamados pistas,compuestos por sectores y cluster que seria la información

* si la pista esta dañada o se daña el dispositivo es Obsoleta

Es aquel que contiene los archivos principales del sistema operativo ( config , sys,win,inl autoexc, exe, etc) que te permiten iniciar las actividades en una computadora , así como también permite recuperar estos archivos en caso de que se dañe el sistema .Normalmente se almacenan en la pista 0 





TECLAS PRINCIPALES DEL TECLADO

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

Sección alfanumérica: Esta tiene una similitud con la máquina de escribir y cuenta con algunas teclas adicionales

• Retroceso (Backspace ).- Permite regresar el cursor y borra el carácter que encuentra a su paso recorriendo el resto del texto.

• Control (Ctrl.).- En combinación de otras teclas realiza una función específica de acuerdo al programa en el que se está trabajando.
   

•Alterna (Alt).- Esta tecla en combinación de otras teclas nos permite realizar funciones específicas.

• Alterna (Alt Gr).- Nos permite imprimir el tercer carácter que se encuentra en una tecla.

• Insertar (Insert).- Nos permite activar y desactivar la modalidad de insertar al momento de estar escribiendo.

 

• Suprimir (Del).- Nos permite eliminar caracteres a partir de donde está colocado el cursor, ya que lo borra extrae el texto.

• Inicio.- Nos permite colocar el cursor ya sea al inicio de una palabra, línea, pagina o texto según el programa que se esté utilizando.

• Fin.- Nos permite colocar el cursor ya sea al final de una palabra, línea, pagina o texto según el programa que se esté utilizando.

• Avance de página (Av Pág).- Nos permite el avance ya sea de una pantalla o página completa.

• Retroceso de página (Re Pág).- Nos permite retroceder ya sea de una pantalla o página completa.

• Teclas de navegacion.- .- Nos permiten desplazar el cursor a cualquier posición de la pantalla sin afectar el contenido del texto.

 

 

 

 

 

jueves, 9 de septiembre de 2010

Arquitectura Interna General De Una Computadora



CPU=Gabinete
C.P.U:(Central Processing Unit)
Unidad de Proceso Central

UP: Unidad de proceso

ALU: Unidad aritmética y lógica

MEMORIA RAM:Memoria de acceso aleatorio
Carga sistema operativo , programa , datos
Dispositivo de almacenamiento primario

MEMORIA ROM:Memoria solamente de lectura

PERIFÉRICO:Dispositivo auxiliar que se interconecta al CPU
Mediante interfaces

INTERFAZ:Es un medio que permite la conectividad entre el usuario y la computadora ,la internas se conoce como

±12 bolts ►  Alimentacion
± 9  bolts►   Alimentacion
± 5  bolts►   Comunicacion
± 0  bolts


Periféricos de:

Entrada:USB,Teclado,Mouse,Escaner,Webcam,Joistic,Voalante,Lote,Reproductor de Cd rom
 
Salida:Pantalla,Audifonos,Bluetooth


Entrada/Salida:Impresora,Qemador,Camara,Disco Duro Portatil

 

Manejo De Los Componentes Del Equipo De Computo

Definicion de :Computadora, Software, Hardware, CPU

COMPUTADORA : La computadora es una máquina basada en la tecnología microelectrónica que, a través de sus diversos componentes tanto físicos como lógicos (básicamente procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida), permite el procesamiento de datos para obtener información

SOFTWARE:  Es la parte que no se puede tocar de una computadora  , todos los programas que en ella existen , tambien es quien determina la tarea a relizar por una computadora. Esta dividido en dos tipos :

software del sistema : Es el que indica la computadora como usar sus propios componentes y de que manera va a trabajar , por ejemplo :linux , gnu , mac ,  etc.
software de aplicacion : Son los softwares que hacen ala computadora una herramienta util para el usuario ,  son los que hacen la mayoria dle trabajo en una computadora.

HARDWARE: Son todos los componentes que se pueden tocar en una computadora  ya sea raton, teclado ,bocinas , monitor ,caja,etc.

CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático
Objetivo: Identificar los componentes del equipo de computo mediante sus funciones y características
Desarrollo:
1-¿Que importancia tiene la computadora en el entorno social actual?
 R=Pues en verdad tiene mucha importancia por que nos facilita comunicarnos a        distintas partes del mundo
2-¿Es importante la utilización de la computadora como herramienta en el proceso de aprendizaje?
 R= Si,por que por medio de ellos podemos tomarlos para emplearlos en la vida cotidiana para obtener beneficios de ella

3-¿Como seria el trabajo en las empresas, sin la computadora?
R=Seria muy esresante,desesperante,aburrido y muy costoso

4-¿Que diferencia o diferencias existe entre el software y el hardware?
R=Que el Software es y significa mercancía suave o materia y seria todo programa no físico; y el Hadware significa mercancía dura o materia vendría siendo toda cosa fisica para una computadora

5-¿Cual seria la diferencia entre el CPU y microprocesador?
R=Que el CPU es el cerebro y el microprocesador son ordenadores

Conclusion:Seria de que hay que tomar en cuenta lo que hacemos con la computadora y por que lo hacemos para darnos cuenta de cuanto ha avansado la tegnologia de ante para hoy.